在各課堂上有不同的小節點會登場,當完成了全部課堂的體驗後便可以掌握程式設計的基礎。

依照各步驟循序漸進找到新發現,一步步進行遊戲的程式設計。

遊戲畫面和遊戲的「後台」轉換,以完成遊戲為目標。


課堂上個性豐富的小節點會陸續登場。

在課堂上登場的小節點,
可隨時打開 「小節點指南」 了解詳情。

到「小測驗」挑戰謎題,
看看是否理解學習的內容,
測試程式設計的實力。